Fai clic sulla scheda di amministrazione corrispondente per aprire l'area di lavoro Modello. Un "Modello" è un gruppo di file che definiscono il layout per l'aspetto del sito web. {TEMPLATE_TITLE_MANAGE}
1Cliccando su "{TEMPLATE_TITLE_MANAGE}" la gestione dei template è stata ampliata. In quest'area i modelli vengono installati o eliminati.
Installa modelli:1Cerca e seleziona il modello da installare sul disco. 2Cliccando su "{TEMPLATE_BUTTON_INSTALL}" il modello è caricato e installato. I modelli devono essere compressi come archivio .zip per essere riconosciuti e installati. Facoltativamente, il file ZIP può anche essere inserito nella cartella "template". {TEMPLATE_TITLE_MANAGE}Elimina modelli:1Cliccando sul pulsante "{TEMPLATE_BUTTON_DELETE}" tutti i modelli con la casella di controllo attivata verranno eliminati. 2Casella di controllo per abilitare l'eliminazione del modello.
Il modello attivo, ovvero il modello visibile al visitatore del sito web, non può essere eliminato. Elenco modelli
L'installazione di base di moziloCMS contiene già alcuni modelli. Ogni modello installato appare in questo elenco come una barra separata. 1Il modello attivo, ovvero il modello visibile al visitatore del sito web, può essere riconosciuto dal carattere in grassetto e dall'assenza di pulsanti aggiuntivi. 2Un modello viene attivato cliccando sul pulsante "{TEMPLATE_INPUT_SET_ACTIVE}". moziloCMS1
moziloCMS2
{TEMPLATE_INPUT_SET_ACTIVE}
moziloCMS_offline
{TEMPLATE_INPUT_SET_ACTIVE}
moziloCMS_Standard_Dunkel
{TEMPLATE_INPUT_SET_ACTIVE}
{FILTER_TEXT_TEMPLATE} {FILTER_TEXT}:1Quando inserisci una lettera o parte di un nome, nell'elenco rimangono visibili solo i modelli i cui nomi contengono questa lettera o parte di nome. Tutti gli altri sono nascosti.
{FILTER_TEXT_TEMPLATE} {FILTER_TEXT}
1
Modifica modelli:Qui i file HTML e CSS rilevanti del modello attivo possono essere modificati con l'editor Mozilo. 1Cliccando sul nome del modello nella barra dei modelli si apre l'area di configurazione del modello attivo. 2Dopo aver cliccato sull'icona Modifica apre la finestra dell'editor in cui è possibile modificare il file corrispondente. Per modificare un modello, è necessario attivarlo. Se non hai le conoscenze necessarie di HTML e CSS, troverai istruzioni dettagliate con esempi qui de.selfhtml.org L'esatto La spiegazione dell'editor si trova nel capitolo: Editore >
:Quest'area gestisce la grafica utilizzata nel modello. Qui possono essere caricati, sovrascritti o eliminati. 1Dopo aver cliccato su "Grafica" vengono visualizzati tutti i grafici appartenenti al modello, nonché le icone per la gestione dei file. Istruzioni dettagliate sulla gestione dei file (caricamento, sovrascrittura o eliminazione della grafica) possono essere trovate nel capitolo: File > {TEMPLATE_TITLE_PLUGINS}:Non appena vengono attivati i plugin che hanno i propri fogli di stile, viene visualizzata la barra "{TEMPLATE_TITLE_PLUGINS}". {TEMPLATE_TITLE_PLUGINS}1Dopo aver cliccato su "{TEMPLATE_TITLE_PLUGINS}" viene visualizzato un elenco dei fogli di stile esistenti. 2Cliccando sul Edit-Icon apre la finestra dell'editor in cui è possibile modificare il file. L'esatto La spiegazione dell'editor si trova nel capitolo: Editore >
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